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宇宙昆虫 サタンビートル バトルカード RR第3弾 3-041 毒ガス攻撃 2500 タイリョク 700 ルーレット(時計回りに) 5.2.2.3.2.1 じゃんけんアイコン パー テキスト 同じ虫怪獣の[[アントラー]]と組むと強い技を出すんだ。 以下、大怪獣バトルRR以前のカード 怪獣カード 第2弾 怪獣069 スーパーレア ロケット砲連射:3100 アタック:900 ディフェンス:1100 スピード:1100 パワー:800 コンボ:[[エースキラー]] 怪獣070 ビートルチャージ:2300 アタック:700 ディフェンス:900 スピード:900 パワー:700 コンボ:[[キリエロイド]] 第4弾 怪獣180 毒ガス攻撃:2500 アタック:800 ディフェンス:1000 スピード:1000 パワー:700 コンボ:[[ゴモラ]] 怪獣181 ビートルチャージ:2300 アタック:700 ディフェンス:700 スピード:1100 パワー:700 コンボ:[[ガンQ]] NEO第1弾 怪獣N027 ロケット砲連射:3100 アタック:900 ディフェンス:1100 スピード:1100 パワー:800 スタミナ 3 コンボ:[[テンペラー星人]] 得意:- 苦手:高熱、冷気 タイプ:カウンター(10%) NEO第5弾 怪獣N252 毒ガス攻撃(毒):2500 アタック:800 ディフェンス:1000 スピード:1000 パワー:700 スタミナ 3 コンボ:[[超コッヴ]] 得意:- 苦手:高熱、冷気 タイプ:カウンター(15%) NEO第7弾 怪獣N351 レア ロケット砲連射:3100 アタック:900 ディフェンス:1100 スピード:1100 パワー:800 スタミナ 3 コンボ:アントラー 得意:- 苦手:高熱、冷気 タイプ:カウンター(5%) 拡張第2弾 E-022 ビートルチャージ:2300 アタック:600 ディフェンス:900 スピード:1000 パワー:700 コンボ:ダダ 応援カード P-023 毒ガス攻撃:3300 アタック:900 ディフェンス:1100 スピード:1100 コンボ:[[ベムスター]] 属性情報(EX以前及び応援カード) 必殺技属性:毒ガス攻撃(毒) 得意な属性:- 苦手な属性:冷気 技カード 082チブル星人 202ギマイラ 毒ガス攻撃:2500 タイリョク 700 ルーレット(時計回りに) 5.2.2.2.2.1 じゃんけんアイコン グー 備考 『ウルトラマンレオ』に登場した怪獣で、子どもに人気の毒カブトムシ。 クリーン星人が地球報復のために引き連れた怪獣。 ソフビの売り上げがよいため、大怪獣バトルに登場したようだ。 スピードとディフェンスが高く、アタックが並。このゲームでは珍しいステータス配分を持つ。 アタックをアップさせる技カードを使えばほぼ死角が無くなる。 パワーが平均的なのと、スピードゲージの動きが速くて止めにくいのが欠点か。 アントラーが登場するまでは、唯一インセクタスの効果が適用される怪獣でもあった。 180は他のカードと比べ応援怪獣を出しやすくなり、181は070に比べスピードに重点を置いている。 NEO第1弾ではロケット砲連射がレア落ちして登場した。 ステータスはそのままだが技タイミングが速くなっている。 ちなみにこれはサタンビートルで初めての金色背景のカード。069と比べてみよう。 そしてNEO第7弾では同じ昆虫系怪獣のアントラーとタッグ必殺技が追加され、それに合わせてカードも再登場。 カードは同第1弾に登場したものと同じく、ロケット砲連射。 ステータスは相変わらず変わっておらず、技発動タイプも同じ。 だが、その技発動タイプのカウンターの技発動パーセントを見てみると、なんと脅威の5%!! まさかここまで早くなろうとは誰が予想しただろうか? これなら一回でも敵の攻撃を受ければ、すぐに技カードを使用できる。 更にタッグ技パートナーのアントラーと組んでる際に上記のインセクタスを使えば、かなり有利に戦えるだろう。 そして、コンボマークはタッグ技仲間のアントラーである。 最上位と応援カードが、同じステータス数値という珍しい怪獣でもある。 (第2弾以降に登場したキャラクターの応援カードは、 最上位怪獣カードよりも能力値が少ない傾向にある。中にはヒッポリト星人など例外もいる。) 応援カードの中では優秀で、必殺技は登場時点で最も威力のあるテンペラー星人と、 能力の総数値は最も多いレイキュバスと同数値を持つ強カード。 応援怪獣として使うなら、必殺技+200のコチラを使おう。 また、NEOでは応援カードも怪獣カードとして使えるようになるため、 貴重な毒属性の必殺技持ちとしての活躍にも期待できる。 元々パワーが低い怪獣なので、応援カード故のパワーの低さもそれほど気にならない。 使い方を間違えなければ、大怪獣バトル界のムシキングにもなれるだろう。 そんなP-23がついてくるソフビの出来の方は原作の色が上手く再現してある。 昔のソフビとは比べ物にならないくらい程彩色が良い。 「ロケット砲連射」は連続系必殺技である。 ちなみにバトルナイザーでは名前の字数が6文字までという制限があるため、デフォルトネームが「Sビートル」になっている。 バトルナイザーから筐体に送信した際、筐体に表示される名前もこの通りである。
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メダロット一覧 アークビートル(KBT04)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 通常パーツ 特殊パーツ 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 プロミネンス 225 0 / 720 1 55.5 しゃげき ハイパーレーザー(フルチャージ) 頭部 プロミネンス 220 0 / 130 1 11.1 しゃげき ハイパーレーザー(フルチャージ) ハイパーレーザーの中で最大の威力を持つ。障害物を無視してこうげきできる。 スキの少ない速射型ハイパーレーザー。障害物を無視してこうげきできる。 右腕 イグニッション 130 150 / 0 1 9.2 しゃげき ヘビーライフル(たんぱつ) 右腕 イグニッション 240 40 / 0 2 5.5 しゃげき ヘビーライフル(たんぱつ) 威力に特化したヘビーライフル。装甲の低さに不安が残る。 ライフルのような性能をもつヘビーライフル。 左腕 エクスプロード 180 22 / 0 34 13.8 しゃげき メガガトリング(れんしゃ) 左腕 エクスプロード 230 15 / 0 34 5.5 しゃげき メガガトリング(れんしゃ) 充填の良いメガガトリング。装甲が低い。 連射性能の高いメガガトリング。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 ファイアワーク 140 二脚 4 4.5 107 0.8 脚部 ファイアワーク 200 二脚 4 4.5 107 0.8 平地 砂地 水中 氷雪 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ ◎ 解説 今作でも驚異の威力を誇っているアークビートル。 火力がある分、装甲がかなり薄く プレイヤーの腕が試される機体。 頭パーツ「プロミネンス」はハイパーレーザーの中でも特に高威力なため、 MFが速く溜まるトータスメダルと組み合わせ、100%の状態ならば メダリア頭威力アップ改をつけずとも 全装甲アップ改装備のブラックビートルのすべてのパーツを溶かすほどの威力を持つ。 ハイパーレーザーに共通するコンボであるが、 チャージブースト→サンダー・サンダーショットで停止から打ち込むと仕留めやすい。 エクスプロードはメガガトリングの中でも散弾性が高いので、レーダーサイトとの併用を推薦したい。 DLC版は長所の威力がかなり控えめになってしまったが その分装甲や充填・冷却速度が上がった ライトな仕上がりとなっている。 主な入手方法 ・通常パーツ 【田ノ中製作所】ブリュレが使用(ミッションNo.49後) ・特殊パーツ 【DLC】M-1ゲスト ヒカルが使用 機体説明 ヘラクレスオオカブトムシ をモチーフにした 王者の風格ただよう メダロット。 あっとうてきな火力と しゅんびんさをあわせ持つ 強力無比な機体。 ▲ページ上部へ▲
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ビートルーダー 種類:Mビークル カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:3 追加条件:なし 特徴:メカ/車両 テキスト: ※特徴「昆虫」を持つSユニットは、自軍コマンドを1つホールドすれば、RCを持っていなくてもこのビークルにライドできる。 【マグネアタッチメント】これがライドされている間、自軍エリアに「スタッガータンク」があれば、相手はスタートフェイズ中に自分自身のバトルエリアのユニットをラッシュエリアに戻すとき、特徴「メカ」を持つホールド状態のユニットは戻せない。 フレーバーテキスト スタッガータンクからマグネアタッチメントを装着すると磁力光線を発射した! イラストレーター:矢薙 じょう レアリティ:ノーマル 作品:重甲ビーファイター 収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル スターター(ライディングデッキ) カード評価 能力はスタッガータンクと組む事が前提。スタッガータンクでホールドしたユニットをこいつで逃がさないように捕獲して、次のターンにブルービートで撃破という流れが理想。 バトルエリアに出っ放しにさせるのでキングライナー対策にもなる。 メガヘラクレスと一緒に場に出れば、SP1を付加させる事ができる。 Mビークルなので非常に除去しづらい。 Lユニットはホールド手段が限られていたので対象にとりづらかったが、サイズを問わずホールドできる仮面ライダーW・HMの登場によって、天空神のような低BPのLユニットも対象にできるようになった。 関連カード スタッガータンク メガヘラクレス 特徴に「昆虫」を持つユニット 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 コメント 名前 コメント
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ビートストリート 中華街付近 警官 エミリー 建設中の、マイク・ハガー記念スタジアム しょっちゅう騒ぎがあるんだ。 まったく、ハガーさんは 市長を引退してもお騒がせな人だよ。
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【ダムドビート】 凶悪なまでの制圧力を誇る《ダーク・アームド・ドラゴン》を主軸とした中高速ビートダウン・デッキ。 【闇属性】の派生である【ダークモンスター】より更に尖った構築が必要となる。 【ライトロード】【剣闘獣】と並ぶ環境三強の一角。 部内でもやはり人気は高く、主軸に据えたデッキだけでも部長、涼宮、夢幻等多くの部員が構築している。 その他かりなんとかが【サイバー・ダーク】に積んだり、タミフルやWAZATENがそれぞれ【ドラゴン族】派生や【除去】に1枚挿しで使用している。 部長の【寒波ダムド】 所謂普通のガチデッキ。 《魔装機関車 デコイチ》《墓守の番兵》でのコントロール、《死霊騎士デスカリバー・ナイト》でのビートダウン、 《スナイプストーカー》での除去そして《速攻の黒い忍者》での墓地調整といった典型的な【寒波ダムド】である。 無論《邪帝ガイウス》も投入されている。 内容が内容なので普通に高い勝率を誇った。 たまーに事故って貧弱な忍者でビートダウンしたり、最悪の場合番兵で殴ることさえあった。 その後【デコビート】なるデッキの構築を考えたようだが、半ばで挫折したようである。 普通にダムドのほうが強かったのだろう。 涼宮の各種【ダムドビート】派生 彼はダムドがいたくお気に入りで、あらゆるデッキに《終末の騎士》《ネクロ・ガードナー》と共に投入している。 その場合大体《邪帝ガイウス》他帝モンスターも投入されている。 以下にその一部を示す。 【サイキックダムド帝】 【ダーク・シムルグ】 【ライダムド帝】 【猫シンクロダムド】 夢幻の【ダークモンスター】 彼の場合【ダークモンスター】≒【ダムドビート】である。 その為墓地枚数に常に気を配り、ダムドを召喚しやすいようにしている。 他詳細はリンク参照。 関連項目 デッキ集/某戯王 デッキ集/某戯王/各種のデッキ 名前 コメント
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ラッシング・ビート ラッシング・ビートデータ 概要 動画 他作品との関連 データ ジャレコ:2010年12月07日配信 ジャレコ:1992年03月27日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1~2人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:22 紹介ページVC公式 ラッシングビート初代 概要 ベルトスクロール型の格闘アクションゲームで、ラッシングビートシリーズの1作目。 身も蓋もない事を言ってしまえばジャレコ版のファイナルファイト 一定ダメージで無敵状態になり反撃できる「怒りモード」や、強力なダッシュ&ダッシュ攻撃の存在により、比較的難易度は低め。 動画 他作品との関連 1作目(本作)はほぼ完全にファイナルファイトの亜流だが、それなりに好評でシリーズ化された。続編以降ではオリジナル要素が多く導入され独自の魅力を持つようになっていった。 VCで配信されているソフトラッシング・ビート 乱 複製都市?(SFC) VCで配信が期待されるソフトラッシング・ビート修羅(SFC) 関連する(?)アーケード作品64番街(AC)
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ビートとは、寒冷地で育つ「砂糖の元」のことであり、東国人には「砂糖大根」という呼び方が通りが良いかもしれない。 冬の寒さの厳しい星鋼京で収穫ができる、甘味に必須の農作物である。 この野菜を絞り、その汁を煮詰める事で砂糖ができる。 なお、この植物の葉と絞りかすは加工されて、ふすまと同様に家畜の飼料として用いられる。 星鋼京では近年の菓子流行によって、更に甘く、更に美味しいビートの開発が今この時も進められている。 なお、先日完成した種類などは糖度20%以上を誇り、国内の菓子職人が諸手をあげて歓喜した。 ビートにも種類があり砂糖を作るためのものも勿論だが、今回はそのまま食べられるビートも同時に出品。 “テーブルビート”と呼ばれるこれは、オーブンで蒸し焼きにしても非常に美味しく、星鋼京では一般家庭の食卓に並び、親しまれている。 今回の博覧会では、ビートの砂糖を使ったアップルパイも屋台で購入する事が出来る。 星鋼京の自然に育まれた食材を使った一品、その上品な甘さと美味しさを、ぜひご賞味されたし。
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スピリット 0(0)/緑/殻虫 1 Lv1 1000 2 Lv2 2000 シンボル:緑 イラスト:今石進 フレーバーテキスト: 森を少しでも歩いてごらん。 あっちにこっちにゴロゴロいるよ。 こいつらは世界樹には興味がないみたい。 その実を食べたいとは思ってないのかな? パックから出ない、スタートダッシュや特別なパックに入ってる0コストスピリット。 ストーリーモードの序盤から01ウィニーなどを組むのであれば活躍するカード。 こいつに神速をつけるとジガ・ワスプになり、コストは4(2)になる。
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It's my Miracle REFLEC BEAT colette -Winter-からの移植。 アプリ版jubeatのjubeat(ユビート) アルバム「REFLEC BEAT」(2023/06/21配信開始)に収録。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 9.1 Notes 251 458 795 BPM 175 Time Artist Another Infinity feat. Mayumi Morinaga ジャンル オリジナル Version beyond the Ave. 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Twinkle Circle 【全難易度フルコンボ】It's my Miracle 解禁方法 STAR RECORD「REFLEC BEAT RECORDS」(2024/01/31 10 00~2024/02/27 05 59)にて☆を10個集めると解禁。 (1日に獲得できる☆制限なし) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXC]9.1らしくミスを誘発する配置は少なめ。一方終盤に細かい16分が増えるため、ここを正確に叩けないと高スコアは望めない -- 名無しさん (2024-02-11 21 36 36) [EXT]終盤の2連・4連繰り返しパターンは基本は左始動の完全交互だが、このゾーンで18小節あるうち最後の4小節だけが右始動に切り替わる。 -- 名無しさん (2024-02-12 09 12 24) [ADV]BEMANIWikiにて逆詐称提案あり。「休憩地帯はほとんどないが、リズムが単純で、全パート通して楽しく8分を押せる。タイミング難が強いLv5よりも簡単。」 -- 名無しさん (2024-03-03 14 20 22) [ADV]8分処理はBPM 175の速さがある上に、これまでのLvとは異なり隣接していない片手処理が増えて移動距離が大きく、Lv相応に難化している。また曲中何度も現れる「Miracle」の歌詞に合わせた中央2列の8分同時押し3連が難所であり、Lv6は妥当だろう。 -- 名無しさん (2024-03-03 14 21 03) [EXT]BEMANIWikiにて個人差称提案あり。「前半に何回か出てくる偏った8分同時押し(9+10、1+6、11+12、4+7)は対策なしだと空振りしやすい。画面を広く使った同時押しが連続で出てくることによって挑戦レベルでは混乱しやすくなっている。後半にある2連・4連のシンセパターンの繰り返しや終盤の混フレでも戸惑いやすく、分析力が重要となる。」 -- 名無しさん (2024-03-04 20 53 57) [EXT]譜面要素としては強いて言えば同時押しの配置難と後半のリズム難・混フレかと思われるが、個人差の特記事項として挙げるほどではないだろう。 -- 名無しさん (2024-03-04 20 54 45) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/goma_dara/pages/215.html
ビートスクエア駅 エイミー あ、そういうの、いいんで……。 ……え? ナンパじゃないの? こんなとこで声掛けてくるから、勘違いしちゃった。 アタシさー、今2人の先輩から、 同時に仕事誘われててさー、悩んでんのよねー。 一つはプロレス団体のスタッフ、 もう一つは自動車スクラップ工場……。 プロレスの方は、長続きするかわかんないし、 工場は、堅実っぽいけど、社長がアレだし……。 つーか、選択肢として、極端すぎじゃない? もっとフツーのが欲しいわ。 何ジロジロみてんの? 何か用なワケ? ……ちっ、用もないのに寄ってきて やっぱここはガラ悪いのが多いぜ。 はーっ、間に合ったーっ! ヒールで駆け込み乗車とかするもんじゃないわ。 ハッ、ヤバッ! メイク崩れてない? 大丈夫そ? モハメド 「メトロパス」なあ 普通に駅で申請すりゃ買えるんだけど…… 何せ、治安のよくない乗り物だから あんまり知られてないだろ。 まじめな市民には、売ってくれないって ウワサもあるくらいだ。 「メトロパス」? 持ってるに決まってんだろ!? 俺は、無賃乗車するような ワルじゃねえぞ! 昔よりはマシだけど まだ地下鉄は物騒でね…… 代わりに、バスを充実させようって 話も上がってるんだ。 けど、あっちはあっちで 色々と問題があるみたいだけどな。 おっと……気をつけな。 そう身構えるなよ。 いきなり殴ったりはしねぇから。 昔の地下鉄じゃ、問答無用で殴り合ったが 今はずいぶんマシになったんだ。 何?俺たちが「マッドギア」かって? シーッ!! この中で、その話題は禁句だ……! 地下鉄にゃ、「マッドギア」も「カラス団」も 乗り込んでるんだ……ヘタに刺激したら……! ふー……誰も気にしてないな……。 よかった、あんた命拾いしたな。 誰かと手合わせしようってんなら 覚えときな。 腕試しにつきあってもらうなら 相手に敬意を持たなきゃだめだ。 それができないと、いきなり襲ってくる 段ボールどもと変わらないよ。